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svgdr教程·容器元素
defs、g 和 symbol
<defs>、<g> 和 <symbol> 属于功能性容器标签,此类元素还有 <marker>、<pattern> 等,它们在别的章节讲解。
一、defs隔离 和 g分组
指令:① defs() ② g()
参数:① id ② id
语法:① defs(id) ② g(id)
defs() 指令的参数 id 为 <defs> 标签的id标识符。在SVG中,defs标签一般不需要id属性,svgdr使用id是为了方便操作。在SVG,defs是 definitions(定义)的缩写,defs标签用以定义随后将被引用、复用的分组(g)、图案(pattern)、渐变(*Gradient)、路径(path)等等,defs标签装载这些东西起到隔离(defences)的作用,它们不会被显示出来,直到被其他元素(如use)通过特定方式引用。defs里面所安置的东西各单位拥有自己的id作为被引用的依据(而不是defs的id),同时它们可以被反复引用及复用。
g() 指令的参数 id 为 <g> 的 id标识符。g源自 group(组)一词,g元素故而用于分组,SVG中可以拥有多个g元素,每个g元素可将一个或多个设计放入其中,便于管理和引用、复用;g元素需要时可以作为defs标签的子元素,也可以独立存在,需要注意的是,当g分组不放入defs标签中,它所包裹的设计是可以渲染的,反之,若放入了defs标签,则只有引用它即将其实例化时方能呈现。
以下例子展示:① 在 svgdr 中创建defs标签,用于装载待引用、复用的各单元的设计;② 创建一个g分组g1,将其加入到defs标签内,再绘制一个椭圆加入到g分组作为被引用、复用的具体内容;③ 通过两个use标签将g1分组的形状实例化渲染出来并让它们组合成一个美丽的图案;④ 创建另一个分组g2但不加入defs标签,重复步骤三实例化g1并将实例化的图案加入到g2,这两个加入g2的g1实例化得以渲染,因为g2没有加入defs标签;⑤ 将g2实例再实例化三次,让这三个图案展现在svg都右边。
以上图案的 svgdr 绘制代码:
dr.defs('defs'); // ① 创建defs标签 dr.g('g1').addTo('defs'); // ② 创建 id='g1' 的g分组标签并加入 defs dr.ellipse(100, 100, 90, 35, 'lightblue').addTo('g1'); // ② 画椭圆并加入到g1(椭圆不显示) // ③ 使用两个user标签在原地组合成图案 dr.use('#g1'); dr.use('#g1').transform('rotate(90 100 100)'); // ④ 使用两个user标签移到(50,200)坐标点组合成图案 dr.g('g2'); //创建 id="g2" 的g分组,不加入defs,装载一下两个use示例组合成图案,该图案显示 dr.use('#g1', 50, 200).addTo('g2'); dr.use('#g1', 50, 200).transform('rotate(90 150 300)').addTo('g2'); //⑤ 实例化 g2 g分组三次(右侧三个图案) dr.use('#g2', 250, -100).transform('rotate(30, 400, 200)'); dr.use('#g2', 550, -200).transform('rotate(60, 700, 100)'); dr.use('#g2', 550, 0).transform('rotate(120, 700, 300)');
这些绘制代码所生成的SVG代码:
二、symbol 图形模板
指令:symbol()
参数:id, viewbox
语法:symbol(id, viewbox)
参数解释:
① id - <symbol> 标签id标识符,字符型
② viewBox - <symbol> 标签视口数据,字符型,缺省默认与symbol内元素总体占位宽高同
<symbol> 标签用于定义图形模板,里面可以包含各类图案组成一个有机整体留待后续引用、复用。注意,① 它所组织的图案是一个整体,而且是同一个 <symbol> 标签唯一输出的图案,通过use实例化才得以呈现,use引用、复用它的依据是 symbol 自身的 id 标识符。symbol标签和defs是兄弟关系同是svg的儿子,可以放在svg代码流中任何地方;② <symbol> 标签可以设置自身体系的 viewBox 视口,这意味着 use 实例化 symbol 时可以设置 width(宽)和 height(高)尺寸,这一点与前述的g分组不同:g分组的设计被use引用、复用时以其实际尺寸呈现,对use设置宽高无效。
下面的例子演示:先创建symbol标签,再绘制一个圆加入到symbol标签中,然后使用use标签实例化若干个symbol所定义的图形、渲染出来:
svgdr 绘制代码:
dr.symbol('sb', '0 0 10 10'); //创建 id="sb"的symbol标签,有viewBox dr.circle(5, 5, 4, 'plum').addTo('sb'); //按照symbol的viewBox的规范画圆 dr.use('#sb'); //默认方式实例化symbol :中间大圆 //下面的实例化均设置位置、尺寸 dr.use('#sb', 0, 0, 200, 200); //左上角 200*200 dr.use('#sb', 0, 300, 100, 100); //左下角 100*100 dr.use('#sb', 560, 0, 240, 240); //右上角 240*240 dr.use('#sb', 700, 310, 80, 80); //右下角 80*80
生成的SVG代码:
帖子《青春舞曲》是一个实例化 symbol 做小播的应用,里面 symbol 的 viewBox 设置和其内部元素的设计以及动画的加持值得探究。
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评论列表 [2条]
#2 | 小白 于 2024-11-9 10:10 发布: 矮油,刚说到大小无可更改,这个symbol就可以自行设置尺寸了。。:))原来不太明白为啥中间那个都不设,刚好在中间,还那么大个头。。现在想明白了。。
#1 | 飞飞 于 2024-11-9 09:50 发布: 这个有意思,g2组成完成之后,又可以把g2当做一个整体操作,进行旋转和移位。不过因为基础图形都是g1,所以它的大小从前面继承过来,无可更改。