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svgdr教程·画多边形
画多边形
指令:polygon()
参数:points, fill, stroke, stroke-width, stroke-linejoin
语法:polygon(points, fill, stroke, stroke-width, stroke-linejoin)
其中:
① points - 多边形各顶点XY坐标集合(字符型),例如:'x1 y1, x2 y2, x3 y3, ..., xn yn'
② fill - 填充色,颜色值(字符型)
③stroke - 描边色,颜色值(字符型)
④ stroke-width - 描边线厚度,数值
⑤ stroke-linejoin - 矩形转角处描边形状(字符型,缺省值 bevel,可选值 miter、round)
* 数值可以不用引号,字符型需要使用引号,百分比视为字符型
参数一 points 是多边形各个角基于svg画布坐标系的XY坐标值,这是一个组合,最少需要三组xy坐标值,比如画三角形,'100 0, 200 200, 0 200',最后一个点到原点可以省略,所以只需要三个角的点坐标值,当然最后也可以给出原点坐标值;参数二、三、四好理解,这里不多讲;参数五 stroke-linejoin 是描边转角处的样式,值有好几个,通常用到的有 miter(斜接,即尖角缺省值),bevel(斜切)和 round(圆角)。需要注意的是,只有设置了描边(stroke) stroke-linejoin 属性的设置才生效,且当描边厚度(stroke-width)值越大转角样式的效果越明显。
以上图案的 svgdr 绘制代码:
sc.onload = () => { var dr = _dr(msvg); //声明画笔 //开始绘制 dr.polygon('100 20, 20 100, 100 180, 180 100'); //左上 :一个参数 dr.polygon('100 220, 20 300, 100 380, 180 300', 'tan'); //左下 :两个参数 dr.polygon('300 20, 220 100, 300 180, 380 100', 'none', 'purple', 20); //左二上 :斜接转角 dr.polygon('300 220, 220 300, 300 380, 380 300', 'none', 'purple', 20, 'round'); //左二下 :圆形转角 dr.polygon('500 20, 420 100, 500 180, 580 100', 'none', 'purple', 20, 'bevel'); //右二上 :斜切转角 dr.polygon('500 220, 420 300, 500 380, 580 300', 'tan', 'purple', 10, 'bevel'); //右二下 :填充+描边+斜切转角 dr.polygon('650 20, 780 100, 700 200, 780 300, 650 380', 'none', 'teal', 10, 'round'); //右 :任意形状多边形 };
上面绘制指令生成的SVG代码如下:
最后给一个完整示例代码:使用N个同一样式的多边形通过旋转一定角度、拉开一定距离组合成一个漂亮的图案。绘制指令中用到形变 transform(),用来设定旋转与位移,以后会专门介绍。
<svg id="polygon" width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="-100 -100 200 200"> <script type="module"> import draw from 'https://638183.freep.cn/638183/web/mod/svgdr.js'; var dr1 = draw.dr(polygon); var total = 20; for(var i = 0; i < total; i ++) { var deg = 360 / total * i; dr1.polygon('0 -80, -10 -60, 0 0, 10 -60', 'tan').transform(`rotate(${deg}) translate(0 -10)`); } </script>
上例图案代码可以存为本地 .html 文档并使用浏览器打开,或将代码拿到 pencil code 运行。
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评论列表 [1条]
#1 | 飞飞 于 2024-11-4 15:10 发布: 这个多边转角是固定的,看上去比正常的柔和了一丢丢,没办法大弧度。。