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SVG : mask 遮罩

位置: 首页 > 前端三套件[ 发布时间: 2024.10.27  作者: 马黑  阅读: 87 ]

svg遮罩通过mask标签实现,该标签将创建一个遮罩层,层内建立由svg元素或渐变或其他合法的内容单独或多个组合而成的形状或形态,用以遮罩目标元素。例如,mask标签创建一个圆形图案得到的遮罩层就是一个圆,这个圆形遮罩层拿去作用于宽高大于等于圆的直径的矩形,矩形将不再是矩形,它只呈现出圆形的图案,该图案就是遮罩层的形状,颜色也可能发生变化——一切依据遮罩层的形状、色彩等状况。关于遮罩层的颜色,有一条重要的规则需要特别留意:白色被视为全不透明,黑色被视为全透明;用不透明(即白色)的遮罩层去遮罩目标对象,目标对象将呈现遮罩层的形状,反之,用透明(即黑色)去作用于目标对象,目标对象将不能呈现,而黑白之间的颜色通通视为中间色,中间色遮罩层作用下的目标对象会呈现但自身颜色会被改变。

下面的效果,左边的圆和矩形中心重叠,圆的直径和矩形宽高相等。右边原本是左半部图案的克隆,但使用了mask遮罩:圆放在mask遮罩层里做遮罩形状,矩形是被遮罩的对象:

参考代码:

可以看到:右边的矩形因为使用了遮罩,其形状和颜色都发生了变化。

mask标签除了必须的id属性,还有其他几个常规属性,x、y、width、height。不同于多数其他标签的相同属性,mask标签使用这些属性时一般用百分比,其中x、y缺省值各为 -10%,width、height缺省值各为 120%,这个知识点鲜为人知。下例我们依然使用圆形图案做遮罩层,作用在矩形上,请注意比对mask标签的x、y、width、height对被遮罩矩形的影响(绿色边框是只有描边的同尺寸矩形,做参照用):

参考代码:

此外,mask标签还有 ① maskUnits 用来指定坐标系,缺省默认值是 objectBoundingBox 即svg默认坐标系,可选值 userSpaceOnUse 即用户空间坐标系;② maskContentUnits 属性的规范和可选值和 maskUnits 一样,不同的是所设定的坐标系基于即作用于mask标签内部元素。

mask定义的遮罩层支持复用,但需要做一些目标对象位置的处理,例如目标对象应设置好能够受用遮罩层的位置,然后再用位移方式移开一定距离。最后给出的示例用来演示遮罩层的复用方法:我们在svg中设计一个用图片做的蒙版,然后分别应用于svg的两个矩形,第一个矩形用绿色填充,第二个矩形用红色填充,位置与绿色矩形一样,但随后使用了 transform 属性平移(translate)到右半部:

参考代码:

(注:本文的svg绘制均由 svgdr 插件实时实现,参考代码的生成也由插件实时输出)

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评论列表 [2条]

#2 | 悄然 于 2024-10-27 12:46 发布: 可以结合PS里常用的工具蒙板和剪贴蒙板来理解遮罩。。代码实现的一样完美。

#1 | 飞飞 于 2024-10-27 12:38 发布: 其中x、y缺省值各为 -10%,width、height缺省值各为 120%,这个知识点很特别。。。这个设置保证完全覆盖被遮图形且长宽都大出10%

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