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svg之 animateMotion 路径动画(一)

位置: 首页 > 前端三套件[ 发布时间: 2023.12.5  作者: 马黑  阅读: 333 ]

svg之 animateMotion 路径动画(一)

以下效果,小矩形绕着横躺的8字闭合路径秀步,比牙签腿的模特走T台更为优雅且极具魅力。如果打开页面后错过了一睹其芳容的机会,没关系,鼠标指针移到小矩形,它依然会屁颠屁颠地去跳八字步舞——可以永远驱使它这么做,它不知疲倦。

rotate="auto"

之前讲过的 animate 和 animateTransform 动画,animate 动画通过持续改变元素的属性、animateTransform 通过驱使元素形变来达成元素的运动效果,它们各有自己的规矩,元素的运动不能随心所欲控制运动路线。现在,重量级的 animateMotion 动画出场了,它给运动对象即要运动的svg元素以运动的路径,运动元素(例如上例的小矩形)就会沿着该路径运动。

我们先来看看上述例子的代码结构:

<svg ...>
	<rect x="-5" y="-5" width="10" height="10" fill="navy">
		<animateMotion ...></animateMotion>
	</rect>
</svg>

上面的代码并不能运行,展现它只是为了帮助我们(加深)理解svg动画的代码结构。看得出来:animateMotion动画的代码包裹在矩形(rect)元素代码之内,是rect元素的子元素,然后它从里面驱动矩形,相当于是矩形运动的发动机。这与前面介绍的animate和animateTransform动画一样。理解了这个,我们可以看看上例的完整代码:

<svg width="400" height="200" viewBox="0 0 200 100" style="border: 1px solid gray;">
	<rect x="-5" y="-5" width="10" height="10" fill="navy">
		<animateMotion
			path="M20,50 C20,-50 180,150 180,50 C180-50 20,150 20,50 z"
			dur="8s" /* 周期运动时长 */
			repeatCount="1" /* 重复次数 */
			rotate="auto" /* 是否转身 :auto=自动转身  */
			begin="0s;mouseover" /* 触发动画 0s=马上,mouseover=鼠标滑过 */
			restart="whenNotActive" /* 重启动画方式 :动画不运行时*/
			fill="freeze" /* 动画结束时状态 :freeze=结束时的状态 */
		></animateMotion>
	</rect>
</svg>

第四行,即第一个红色代码行,path 属性提供运动路径,这是animateMotion动画的核心所在:必须得有一个路径。路径可以是任意的,只要合法、有效。路径可以是闭合的(末尾带Z或z),也可以是非闭合的。rotate 属性用于控制元素运动时“身体”的转动状态,设为 auto 表示自动转动,如此,运动对象会智能地感知运动路线当下的朝向,自动调整“身体”以保持自己的朝向与路径的朝向一致,这个本事是专业模特的基本功之一(上面的示例中,可以勾选底部的复选按钮切换是否自动转身)。其他属性和之前介绍的一样,可以看上述代码的注释逐一理解。

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评论列表 [3条]

#3 | 7 于 2024-9-4 11:13 发布: 5325 527477

#2 | 4 于 2024-9-4 11:12 发布: 5425

#1 | 悄然 于 2023-12-5 15:49 发布: 新的动画教程,学习一下。。

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